AI短剧:产业链迎来质变点
- 2026-09-21 17:07:42

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核心逻辑:AI视频生成已经进入降本、提效、提质共振阶段,仿真人内容正在快速跨越“恐怖谷”,推动AI短剧从小众内容形态走向全民级娱乐产品。2026年上半年,国内AI仿真人剧已成为主流供给,AI短剧用户规模由2025年的1.2亿跃升至2026H1的6亿以上,全年市场规模有望突破400亿元,同比增长138%以上。海外市场则凭借更高付费能力、更低渗透率和独立App分发模式,成为下一阶段最具弹性的增长空间。短剧已经先行验证AI影视的商业逻辑,未来产业价值将进一步从“内容生产”向IP资产经营、全链路运营和分发平台迁移。
核心看点:国内AI短剧、海外市场、产业链利润分配以及AI影视长期演进展开,核心判断可以概括为四点。
第一,AI视频生成性能快速提升,制作成本与周期同步大幅下降。 2026H1,2D/3D漫和仿真人AI短剧制作成本较2025年整体再下降80%—90%,团队规模由约15人缩减至3—5人,制作周期从4周以上压缩至10天左右。
第二,仿真人内容成为国内AI短剧增长核心。 2026H1抖音端AI仿真人新剧占比超过60%,百强榜占比由2025年的7%提升至2026年5月的89%;2026年前5个月AI短剧市场规模达到220亿元,全年预计突破400亿元。
第三,行业规模快速扩大,但盈利能力向头部集中。 2026H1全网新上线AI短剧超过22.19万部,播放量破亿作品仅1055部,破亿率不足0.5%;爆款单剧万播收益已降至30—50元,行业壁垒从单纯制作能力转向IP、数据、发行、系列化运营和商业化能力。
第四,海外AI短剧仍处高增长早期,出海盈利空间更大。 2026年海外短剧市场规模预计达到60亿美元,同比增长50%;当前海外AI短剧用户约1.5亿,预计2028年有望超过14亿。AI转绘可在数小时内完成本土化,独立App又让厂商掌握用户、定价与运营数据,为中国厂商提供更强的盈利自主权。
1. 视频生成突破临界点,AI短剧生产力快速释放
AI短剧这一轮增长,首先来自底层视频模型能力的跃迁。
报告显示,2025年底至2026年8月,Seedance、MiniMax、Kling、Vidu、Wan等主流模型均出现明显升级。视频生成的变化已经不只是画质提升,而是从单镜头质量向长时长、多主体一致性、复杂动作、镜头执行、精准编辑和多模态参考延伸。
例如,部分模型单段生成时长已经从15秒提升至30秒,可同时参考大量图像、视频和音频素材,部分模型原生画质达到4K。
更关键的是“抽卡”效率提升。
过去生成一段可用画面需要反复尝试,模型输出的不稳定性直接抬高制作成本。报告称,当前主流模型的抽卡成功率相比早期已经提高9倍以上。
这让AI短剧从“技术演示”走向“可批量生产”。
2026H1,2D/3D漫AI短剧的单分钟制作成本约为200—300元,仿真人剧约为800—1000元;相比2025年分别下降80%—90%,仅为传统短剧制作成本的2%—10%。
生产团队也同步缩小。AI短剧平均团队规模从2025年的约15人降至2026年的3—5人,制作周期由4周以上缩短至10天左右。
中泰证券预计,中国AI短剧产量将由2025年的6万部增长至2026年的100万部。
AI真正改变的不是“能不能做短剧”,而是把影视生产从项目制,推向可重复、可批量、可测试的工业化生产。
2. 仿真人跨越“恐怖谷”,短剧进入大众化阶段
过去AI短剧更多集中于二维、三维动漫内容,天然存在一定圈层边界。
仿真人技术突破后,这一限制正在消失。
当AI人物的面孔、微表情、动作、口型和空间关系足够接近真人实拍时,技术形态本身不再构成观看门槛。观众不需要适应动漫符号系统,注意力可以重新回到人物、剧情和情绪。
这也是2026年国内AI短剧大盘快速扩张的重要原因。
抖音端AI仿真人剧目数占比在2026H1突破60%,百强榜中的仿真人内容占比从2025年的7%提升至2026年5月的89%。
2026H1,抖音端原生AI短剧新增剧目达到22.2万部,累计播放量达到5157.4亿次。
AI短剧用户规模由2025年底的1.2亿迅速增长至2026H1的6亿以上。
市场规模同步放大。2025年中国AI短剧市场规模约168亿元,2026年前5个月已经达到220亿元,全年预计突破400亿元,同比增长138%以上。
仿真人的意义不只是增加一种内容类型,而是把AI短剧从二次元和技术爱好者圈层,真正推向普通大众。
3. 用户扩散后,内容从“爽剧复制”转向全年龄与垂直细分
用户规模扩大后,内容需求也快速分化。
2026年5月,整个短剧行业去重用户规模达到8.51亿,短剧已经从特定人群娱乐产品,进入覆盖多年龄、多圈层的大众文化消费阶段。
AI短剧题材早期主要复制网文中的高频爽点,例如逆袭、重生、系统、战神、玄幻等。
这一结构正在变化。
2026H1,“逆袭”仍然是最核心的底层叙事,但它已经不再是单独题材,而是被嵌入都市、仙侠、家庭、宅斗、古言等不同内容中。
女频内容也快速扩容。古言、宅斗、大女主复仇等题材明显增加,说明AI短剧正在从年轻男性用户向传统短剧女性受众迁移。
与此同时,轻喜剧、现实表达、经营、养成和角色成长等元素不断加入,内容开始通过“元素复合”缓解同质化。
用户年龄进一步扩散后,AI短剧还开始进入全年龄段。
学龄前儿童出现启蒙教育和童话故事内容;青少年更偏好成长、冒险;银发群体则对应家庭伦理、健康养老和年代怀旧。
高度风格化的小众作品也开始涌现,例如悬疑恐怖、灾难科幻、民俗奇幻等。
AI降低制作门槛后,影视供给开始从“大众爆款优先”,扩展到过去无法覆盖的小众审美和细分人群。
4. 爆款率不足0.5%,行业进入“高供给、低命中”阶段
AI短剧产能大幅提高,也带来了新的问题:内容越来越多,但真正能赚钱的作品依然很少。
2026H1,全网新上线AI短剧超过22.19万部,播放量破亿的作品仅1055部,破亿率不足0.5%。
制作成本下降带来的红利,也在快速被供给扩张和流量竞争消耗。
2025年,爆款短剧单剧万播收益还可以达到数百元,到2026年已经回落至30—50元。
纯承制团队的利润空间因此被明显压缩,自制分账团队的盈利波动也很大。
真正具备相对稳定盈利能力的,逐渐集中于几类企业:
拥有IP资源的版权方;拥有数据和用户反馈能力的平台;掌握发行渠道和投流效率的运营方;能够持续复用成功内容的方法论型公司。
这说明,AI降低的是生产成本,却没有降低“用户喜欢什么”这一判断的难度。
生产能力越来越普遍,可盈利内容反而成为更加稀缺的资产。
5. 系列化和角色运营开始延长IP价值链
在爆款率较低的背景下,系列化正在成为提高内容命中率的重要方式。
一旦一个世界观、角色或题材被验证,制作方可以依靠较低的边际成本继续开发续集,减少重新测试题材的风险。
2026H1红果端AI短剧新剧TOP15中,系列化作品包揽前8名。
《发配边关》《聚宝仙盆》《万妖图录传》三大系列合计获得超过12亿峰值热度,验证了IP复用的有效性。
AI角色本身也开始成为可以独立运营的资产。
例如《被裁掉的女孩》女主“方桃子”的抖音账号粉丝超过40万,已经形成“作品走红—角色出圈—账号运营—广告变现”的完整路径。
与真人演员不同,AI角色可以无限复用,也不受档期和形象风险限制,可以根据品牌需求快速适配广告、短视频和衍生内容。
品牌定制同样开始形成商业模式。品牌可以直接把产品植入专属剧情,AI让“内容即广告”从一次性营销制作,变为低成本、可复制的长期内容资产。
因此,AI短剧价值链正在从流量分账继续延伸至品牌定制、角色经纪、IP衍生品和线下消费场景。
6. 工具层进入淘汰赛,壁垒从“会调用模型”转向工作流
AI短剧快速增长也催生了一批生产工具。
2025H2开始,巨日禄、阅文“漫剧助手”、快手“造梦专家2.0”等一站式平台集中上线,AI已经可以覆盖短剧约80%的制作流程。
但工具层也正在快速分化。
随着生图、生视频、配音等基础模型能力商品化,单纯做模型封装的工具很难形成长期壁垒。
竞争重点开始转向五个方面:模型路由和成本优化;影视专业工作流;
角色、场景等数字资产复用;团队多人协作;长期生产数据反馈。
以巨日禄为例,其核心不只是调用模型,而是通过服务专业制作团队积累短剧生产Know-how与数据闭环。报告称,2025年其Agent已经能够支持6人月产5部达到“冲击爆款品质”的短剧。
新阶段的工具也开始从“替创作者做事”,转向“把专业方法论产品化”。
例如LibTV将影视经验、美学风格和导演方法训练为Skill,让创作者更多聚焦创意本身。
AI影视工具的下一阶段,不是拼谁接入的模型更多,而是拼谁能够真正沉淀影视工业流程和创作方法。
7. 海外AI短剧进入高增长早期
相比国内,海外AI短剧仍处于更早阶段。
但增长速度已经明显加快。
2026H1,海外短剧App双端下载量预计达到14.41亿次,同比增长约79%;内购收入约12.7亿美元,同比增长约13%。
海外短剧用户数同比增长超过200%,人均消费时长增长超过150%。
2026年6月,海外在投短剧数量超过7万部;TikTok端AI短剧数量相比1月增长476倍。
从市场空间看,中泰证券引用DataEye预计,海外短剧市场规模将由2025年的约40亿美元增长至2026年的60亿美元,同比增长50%。
海外AI短剧当前用户约1.5亿,但预计到2028年有望超过14亿。
这意味着,海外市场仍处于低渗透率、高增量阶段。
中国厂商已经在国内积累了网文IP、短剧工业化生产、买量投放和App运营能力,因此出海不再只是把内容翻译出去,而可能把IP、生产体系、投放能力和平台运营模式整体复制到海外。
8. 欧美赚付费,东南亚拉美赚规模
海外市场并不是一个统一市场。
不同地区的消费能力、文化偏好和广告价格差异明显,决定了商业模式必须因地制宜。
欧美日韩高消费用户较多,单剧收入明显高于全球平均,更适合通过IAP直接付费实现高溢价。
部分北美、欧洲、日韩市场单剧收入可以分别高出大盘272%、179%和74%。
东南亚、拉美和中东的CPM相对较低,买量获客成本更低,更适合通过IAA广告模式扩大用户规模。
内容偏好也需要本地化。
欧美对西方奇幻、悬疑、都市、复仇等题材更容易接受;东南亚对中国式逆袭、穿越等内容接受度较高;拉美更偏好甜宠、霸总和复仇等女频内容。
报告特别指出,欧美市场西方玄幻爆款剧收入水平可以达到东方玄幻的10倍。
海外短剧不是简单“翻译出海”,而是内容、画风、角色、题材和变现模式都需要重新适配。
9. AI转绘显著降低出海本土化成本
AI转绘正在改变短剧出海的经济模型。过去真人短剧进入海外,需要重新拍摄,或至少进行配音、字幕和大量剪辑修改。现在,AI可以在数小时内,将具有中国文化背景的内容转绘为符合欧美或其他市场审美的角色和场景。
本土AI剧的平均收入水平约为译制AI剧的2倍。单部AI短剧还可以同时覆盖15种语言,明显高于真人剧通常覆盖的8种语言。目前TikTok端AI仿真人短剧中,本土剧占比达到94%,译制剧仅占6%。这说明,AI正在让“重新本地制作”的成本接近“翻译”。对于中国厂商而言,一个已经在国内验证成功的故事,可以快速改造成欧美面孔、当地场景和当地叙事语境,再同时测试多个国家。
AI转绘把出海从一次高成本押注,变成了可以快速试错和批量测试的低成本业务。
10. 海外独立App提供更高盈利自主权
国内短剧的流量和分账高度依赖大型平台。海外市场则呈现完全不同的分发结构。
2026年中,海外短剧收入中,独立App内购收入仍然是TikTok分成的10倍以上。
2026年6月,海外短剧App内购规模达到2.36亿美元,App内购收入占海外短剧App内购与TikTok分成合计的91%。
同时,海外独立App市场仍未形成明显寡头。DramaBox、ReelShort、NetShort、DramaWave等多个App都具备一定收入规模,为新进入者留下较大空间。独立App意味着厂商能够直接掌握用户关系、价格、消费数据和内容运营策略。
通过订阅、单集付费和广告等模式,厂商可以保留更多内容价值,而不是完全依赖平台分账。
因此,海外市场最大的吸引力不仅是用户更多,也在于内容公司拥有更高的定价权和利润自主权。
11. TikTok成为独立App之外的重要补充
TikTok并未取代独立App,而是成为内容测试和流量获取的重要渠道。
2026年上半年,TikTok短剧分账规模持续增长,6月达到约2200万美元,已经接近一季度2400万美元的总规模。
TikTok形成了从自然流量、达人合作到付费投流的完整运营体系。
厂商既可以直接在TikTok内部通过IAP、IAA变现,也可以把用户导流到独立App完成深度付费。
2026年中海外短剧变现结构中:APP-IAP占42%;APP-IAA占14%;TikTok站内IAA占35%;TikTok站内IAP占8%。因此,海外市场逐渐形成**“TikTok负责内容传播与获客,独立App负责深度付费”**的双轨模式。
12. AI短剧先验证商业逻辑,影视生产要素正在重构
我们认为:AI短剧真正重要的意义,不只是创造一个新内容赛道,而是率先证明AI影视可以商业化。传统影视生产要素主要由创意、人才、实物资产和现场协作构成。
AI影视则逐步转向:创意 + 模型 + 算力 + 数字资产 + 工作流。
生产方式也因此发生变化。传统影视作品完成后基本无法低成本修改,而AI影视可以像互联网产品一样,根据用户数据持续调试。短剧之所以率先跑通,是因为它具有几个天然优势:单镜头时长短,类型化程度高,人物和场景可重复利用,生产周期短,且播放、完播、付费和广告数据可以快速反馈。
这让AI能够形成“低成本试错—数据验证—快速迭代”的闭环。长剧和电影仍需要更强的角色一致性、空间连续性和复杂表演,但报告认为,当前问题已经开始从“模型完全做不到”转向“如何通过Agent、资产库和人工审核提高工程效率”。
短剧不是AI影视的终点,而更像整个影视产业转型的试验场。
13. 内容供给将形成“底部规模化+中部长尾+顶部爆款”
当生产成本下降后,影视供给不会简单全部变成低成本内容。未来AI影视可能形成更加立体的三层结构。底部是规模巨大的标准化、低成本内容,主要满足稳定的情绪和娱乐需求。中部是针对不同年龄、文化、兴趣和审美圈层形成的大量垂直小众内容。
顶部则是依靠原创世界观、强人物和强审美形成的少量超级爆款。因此,AI会同时带来“长尾更长”和“头部更尖”。生产成本下降以后,一些过去因为受众规模太小而无法商业化的题材,也可能获得生存空间。小语种、小众文化、极细年龄段甚至个性化影视,都可能由过去的“非市场”,变成真正可服务的内容市场。
AI扩大的是影视产业能够覆盖的需求边界,而不是简单复制更多同质内容。
14. IP资产经营将取代单部作品成为核心
AI还会改变影视企业的资产结构。
传统影视投资更像一次高额、不可逆的押注。AI降低前期制作成本以后,一个创意可以先通过低成本短剧或短视频进行市场测试。如果失败,损失有限;如果角色、世界观或叙事被验证,企业再投入更多资金制作长剧、电影、动画、游戏、商品和线下消费。
这种模式形容为从“项目赌博”转向“实物期权组合”。
每一次低成本内容生产,都相当于购买一张潜在IP的看涨期权。
这使影视公司的价值重点从“生产多少作品”,进一步转向:
能不能持续发现潜在IP;能不能低成本验证;能不能控制爆款IP;能不能跨媒介运营。未来影视公司更可能从作品生产商,演化为IP资产管理与增值平台。
15. 注意力成为稀缺资源,分发平台权重上升
AI大幅增加内容供给以后,产业中真正稀缺的东西会从内容本身转向用户注意力。
分发平台因此获得更高产业地位。
过去,平台更多承担影视产业的“最后一公里”。
未来,平台可以利用用户数据和推荐算法反向指导生产:用户行为产生数据;平台识别需求;创作者生成内容;平台测试分发;再通过反馈指导下一轮内容。这使渠道开始从销售端向生产端延伸。
分发平台还具有三个优势:生产工具与分发工具可以融合;平台不承担单部作品风险,而是获得整个内容组合的收益;用户数据可以持续形成飞轮。
更重要的是,平台往往是新IP最早被市场发现的位置。
因此,未来真正占据高利润位置的公司,可能是能够将渠道、数据、创作者生态与IP资产经营同时整合起来的平台。
最值得关注的地方,是AI短剧已经不再只是“AI生成视频”的应用案例,而是在提前展示整个影视产业未来可能出现的生产、投资和分发模式。
第一,AI短剧最大的突破不是成本下降,而是影视生产从一次性项目转向可迭代产品。 当内容可以快速生成、测试和修改,影视行业第一次真正具备类似互联网产品的A/B测试和快速迭代能力。
第二,AI越普及,制作本身越难成为长期壁垒。 模型、算力和基础工具价格会持续下降,真正有价值的资产将是IP、用户数据、内容判断方法和发行能力。
第三,国内市场正在快速进入“高供给、低命中”阶段。 破亿率不足0.5%说明行业不会因为AI降低制作成本就自动提升盈利,反而可能让注意力竞争更加激烈。
第四,海外市场可能比国内更早体现利润弹性。 独立App、高付费用户、较低AI内容渗透率,加上AI转绘显著降低本土化成本,使中国厂商具备复制国内产业经验的条件。
第五,AI影视真正的长期价值在IP经营和分发。 当单部内容的试错成本下降,行业竞争将越来越像“寻找、验证和经营IP”的资产管理生意;与此同时,掌握用户注意力的分发平台也会进一步向内容生产和IP经营环节延伸。
结论
核心判断可以概括为:AI短剧已经从技术尝鲜进入商业化高速增长阶段,并正在成为AI重塑全球影视产业的先行样本。
技术端,视频模型质量、时长、可控性和一致性快速提升,AI短剧制作成本较2025年再下降80%—90%,团队和周期同步大幅压缩。
国内市场中,仿真人剧推动AI短剧快速进入主流受众,用户规模达到6亿以上,全年市场规模有望突破400亿元。但供给迅速增加后,爆款率不足0.5%,行业利润正在从制作端转向IP、数据、发行与全链路运营。
海外市场仍处早期,2026年市场规模预计达到60亿美元,AI转绘和多语种制作显著降低本土化成本,独立App则给厂商提供了更大的定价权与盈利空间。
更长期看,AI将影视生产从“创意+人力+实景协作”转向“创意+模型+算力+数字资产+工作流”,内容供给会形成规模化基本盘、垂直长尾和超级爆款并存的结构。
整体来看,AI影视的竞争核心不会停留在谁能更便宜地做内容,而是谁能持续找到可盈利内容、沉淀IP资产,并掌握用户注意力和分发入口。

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