(这是GrowData的第33篇原创文章,头图由AI生成。)据Sensor Tower数据,2026年第一季度,全球短剧App下载量达到8.5亿次,同比增长140%。增长的贡献来自东南亚、拉美、印度和欧洲,中日韩三国则不约而同出现了不同幅度的下跌,分别下降了30%、40%和4%。
韩国的下载量在跌,但不是跌得最多的。
还有同时期的另一组数据,韩国短剧市场的应用内收入(IAP)同比增长了32%,在全球短剧应用IAP收入中占比3%,排名第七。
所以你看,所有孤立的数字都是没有意义的。数据不会骗人,但是解读数据的人可能会骗你。
说起来,《全球短剧掘金地图》系列开始发布后,不止一位朋友说我们的基调太过保守,没有结论。可是问题在于,我们更希望告诉大家某个市场的现状,至于推出“那个国家一定能赚钱”或者“那个国家一定亏钱”的事,那需要你结合自己的能力、优势与资源做出判断。
即使有同样的资源,性格和风格也会影响结果。德州手册中就有句名言,“悲观者通常正常,但乐观者往往赢得底池”。
再说了,如果真的有那样的地方存在,我们肯定砸锅卖铁第一时间冲进去了。
好了,继续说韩国。
三组数据,三个信号
先看下载量的跌幅差。前面说了,东亚三国的下载量都跌了,其中韩国跌幅4%,是最小的一个。
但下载量跌了,并不是说韩国人不看短剧了。韩国国内微短剧用户使用率从58.1%飙到了70.7%,涨了超过12个百分点。渗透率在往上窜,下载量却在往下走。
答案可能比想象中简单。
韩国的短剧下载量前十名中,DramaBox稳居榜首,还有NetShort(麦芽)、DramaWave和FreeReels(昆仑万维)、FlickReels(掌玩)等中国短剧头部玩家盘踞,新面孔只有两家。
这里多说一句,下载榜上排名第七的是韩国本土的Lezhin Snack,它的母公司Lezhin Entertainment手里有超过3万个网漫IP和7000万全球用户,上线首月就拉来了《极限职业》导演李炳宪和《王的男人》导演李濬益,走的是“品质+IP”路线。虽然眼下还没有冲上营收榜,但是值得持续关注。
再顺便提一句,作为对比,日本的下载前十榜单上,没有一家新平台出现,这也是为什么它的下载量跌幅是韩国的10倍。关于日本,我们回头详细再说。
顺便提一句,作为对比,日本的前十榜单上有七家是中国平台,没有一家新平台出现,这也是为什么它的下载量跌幅是韩国的10倍。关于日本,我们回头详细再说。
再看收入和下载的背离。据DataEye数据,2026年1月,韩国微短剧市场收入环比增长18%,排名升至全球第四;3月份,海外短剧全球总收入2.07亿美元,韩国贡献约4%,稳稳坐在第四的位置上。
留下来的用户在花更多钱。单用户贡献在扩大,这当然是好消息。
但有一个被绕过去的问题。存量用户的付费深度提升,既可以是市场成熟的信号,也可以是平台在深度收割有限用户,而新用户根本进不来。使用率已经70.7%了,从58%涨到71%很快,从71%往85%走需要多长时间?
当渗透率趋近饱和,存量变现的想象空间就会收窄。如果下载量还是拉不起来,收入增长的引擎就只剩一个:让每个人花更多。问题是,在-4%的下载大盘里,用户花钱的增速能一直往上走吗?
最后看用户画像。Sensor Tower报告说,韩国短剧App男性用户占比48%。全球短剧行业“重女轻男”的惯性在这里被打破了。韩国网漫市场就是男女对半开的格局,男性不是点缀,是接近一半的付费基础。
这对内容供给端提出了一个直接的挑战——大多数中国出海平台的内容库是女频主导的,霸总、虐恋、甜宠,在全球市场验证过的爆款类型,放在韩国可能只触达了一半用户。
三组数据拼在一起,可以得出一个初步判断:韩国短剧市场启动得很早。只是启动的方式跟行业预期完全反着来。预期是用户量先涨起来,再去谈付费。现实是付费涨了,用户量没跟上来。这更像从增量扩张切换到存量深耕的换挡。
89家平台挤在4.9亿市场
韩国国内微短剧市场规模已达4.9亿美元。有预测说未来会增至15亿美元。听起来不小。
但这是被89家平台瓜分的。89家还是2025年初的数据,我们没找到更新的数据。可能有更多的进来,也可能有很多已经死掉了。
从2023年到2025年初,韩国本土短剧平台从21家激增到89家,增幅324%。不到三年,供给端翻了四倍。市场规模翻了四倍吗?显然没有。4.9亿美元除以89,平均每家不到550万美元营收。还没算获客成本、内容制作成本、运营成本。
而且这只是平均。头部实际的营收要远高于550万,意味着大量长尾平台连这个平均数都摸不到。
头部格局本身很清晰。Sensor Tower Q1数据显示,韩国短剧营收榜前十中有九家都是中国平台,DramaBox第一、DramaWave第二、NetShort第三、FlickReels第五、StardustTV第六、MoboReels第七、ShortMax第八、FlexTV第九、ReelShort第十。
前十中唯一不是中国的,是一个叫Vigloo的本土新锐。
Vigloo背靠韩国游戏公司Krafton——《绝地求生》的开发商。Krafton投了1200亿韩元。一个年营收可观的游戏公司,把短剧当成了下一个增长引擎,这是信号级事件。2025年Vigloo制作了约200部原创竖屏短剧,2026年计划翻倍到400部。1月Vigloo内购收入195万美元,环比暴涨80%。3月收入约188万美元,环比增长33%,据DataEye月报,已跻身海外短剧收入TOP20。
188万美元放在全球大盘里不算震撼。但两件事值得注意。第一是增速。三个月内两次大幅环比增长,产品还在爬坡。第二是海外布局。Vigloo超70%收入来自海外,已在洛杉矶设办公室,准备打美国市场。一家韩国本土短剧公司,背靠韩国游戏资本,用韩国制作团队,往全球输出短剧。它的竞争对手不是89家平台里的长尾,是ReelShort和DramaBox。
更危险的是巨头们正在围过来。
CJ ENM旗下Tving推出短剧原创系列,KT Studio Genie首批作品登顶了中资平台榜单,Kakao推出Loop和Short,Naver整合Clip招募5000个创作者。韩国头部的几家内容公司、电信公司、互联网平台,全在入场。
2025年6月,韩国FTC有条件批准了Tving和Wavve的合并。据亚洲视频产业报告(AVIA)数据,合并后预计2026年达990万订阅、7.31亿美元营收。两大OTT一旦整合短剧资源,对独立短剧平台的打击不是抢用户,是抢内容供给。当Tving可以用7亿美元的订阅收入补贴短剧制作、用990万用户给短剧引流,89家独立平台里的大多数,连流量成本都打不平。
算一笔账。如果Tving在2026年拿出营收的5%做短剧,这个数字就超过了Vigloo全年收入的好几倍。当然,这只是假设。但方向是清楚的:有订阅基本盘的OTT,在短剧领域有降维打击的成本优势。
他们不需要靠短剧本身赚钱。短剧是留存工具,是引流入口,是用户时长的争夺武器。独立短剧平台必须靠短剧赚钱。这是两套游戏规则。
89家平台挤进4.9亿美元的市场。有Vigloo月增33%的赢家故事,也有大量长尾平台在亏损边缘挣扎。站在Vigloo那一面是机会,站在长尾那一面是泡沫。当Tving和Kakao全面入局后,还有多少家能站在Vigloo那一面?
韩剧品质,短剧快钱
韩国影视工业有个标签:品质有下限。
但放在短剧上是双刃剑。本土平台每部短剧制作成本5000万到2亿韩元,比中国出海团队的低成本铺量模式高出数倍。导演李俊益这样的重量级人物已经入局。品质门槛往上抬,试错空间往下压。
成本高意味着不能走量。中国短剧的底层逻辑是靠数量堆爆款,拍100部,1部爆了全赚回来。韩国的成本结构不支持这个逻辑。按每部1亿韩元的中位数算,拍100部需要100亿韩元,约750万美元。爆一部能赚回来吗?Vigloo拍200部,月收入冲到188万美元。
这个账算起来残酷:拍一部亏一部,拍十部可能都等不到回本的那一部。
但也有另一面。韩国用户对好内容的付费习惯很强。漫画市场一年付费达50亿人民币。短剧付费不需要市场教育,“解锁下一集”对韩国消费者来说几乎是本能动作,网漫、手游、音乐平台,虚拟币小额付费体系早就铺满了。
但“愿意为内容付费”和“愿意为你的App付费”是两回事。
用户可能只为一两个爆款付一次费,然后关掉App再也不回来。使用率飙升到70.7%,下载量跌4%,两个信号合在一起,画面很清楚:用户在用某几个平台,但不再尝鲜下载新的。新平台的获客成本会越来越高,老平台的留存压力会越来越大。
成本还有一个隐含效应:5000万韩元一部的制作成本,挡住了大量想做短剧但没有资本支持的小团队。中国出海团队可以用几万人民币拍一部试水,韩国本土团队做不到。
能持续在韩国生产短剧的,要么是背靠大资本的本土公司,要么是有全球营收支撑的中国出海平台。腰部和长尾会越来越难参与竞争。供给端在向头部集中,但用户对新App的下载意愿已经在下降。
还有一个被忽略的切入口:AI漫剧。
日韩市场因深厚的动漫文化基础,观众对AI漫剧接受度较高。2026年3月,据DataEye月报,海外AI漫剧素材投放量环比激增140%。
背后的逻辑简单:AI漫剧不需要真人演员,不需要拍摄团队,不需要场地租赁。制作成本可以压到传统真人短剧的十分之一以下。对于被高成本困住的韩国本土短剧市场,这可能是一条绕开成本瓶颈的路径。如果这个模式在韩国验证成功,“制作成本高”这个命题本身就站不住了。
Vigloo已经在做这件事。它的AI漫剧专区里,3D漫和AI仿真人剧被单独分类,目标是把AI内容占比从不足8%提升到30%。如果这个模式跑通,恰恰是韩国本土小团队的机会,也是中国出海平台可以用技术换成本的地方。
韩国影视工业的精致基因,放在短剧里是溢价还是负担?成本高是门槛,门槛的另一面是竞争者少。加上海外AI漫剧投放环比增140%的信号,这个矛盾本身就在快速变化。
还有一个问题需要单独拿出来说。
48%的男性用户。全球短剧行业惯性的“女频优先”策略在韩国不成立。这不是说男性短剧在韩国能跑通付费模型,目前没有足够数据支撑这个结论。但这至少说明:用户结构不一样,内容供应的模板不能直接平移。把国内验证过的女频霸总剧直译丢进韩国市场,天然错过了接近一半的用户。
韩国男性在看什么?网漫市场的男性用户偏好动作、奇幻、职场类内容。短剧市场还没有对等的类型供给。这意味着一个可能性:谁能先跑通韩国男性短剧的付费模型,谁就能在48%的空白地带建立壁垒。
前提是,这个空白地带真的存在付费意愿,而不只是免费观看的兴趣。
没有数据能回答这个问题。目前只能放在“待验证”的篮子里。
收入在涨,钱流向了谁
全球大盘在放缓。2026年Q2出海短剧收入环比仅增长约3%。头部平台进一步集中,ReelShort、DramaBox、ShortMax三家月流水合计突破2.5亿美元。长尾平台越来越难分到一杯羹。
韩国市场收入回暖有数据支撑,但回暖的速度不够快。2026年1月收入环比增长18%,排名窜到第四。3月Vigloo内购收入188万美元环比涨33%。单看韩国自己的数字,这是一条漂亮的上扬线。
但问题在于,韩国短剧用户使用率已经70.7%了,靠渗透率提升拉动收入的空间在收窄。下一步要么让现有用户花更多钱,要么找到新的增量用户。第一条路径的终点是ARPU见顶,第二条路径被-4%的下载增速锁住了。
如果有一天收入增长也开始放缓,那才是真正需要警惕的时候。
免费模式的渗透是另一个变量。IAA短剧应用下载量占比从4.7%跃升到24.7%,FreeReels等免费平台正在快速收割新兴市场用户。韩国用户虽已习惯付费,但免费模式一旦大规模渗透,付费平台的定价权可能被稀释。这什么时候发生?当用户可以在免费App上看完广告就解锁下一集,按集收费的平台还能维持多久的转化率?
一个具体的风险场景:Tving或Kakao推出“会员免费看短剧”。对OTT来说,短剧是会员权益的一部分,不靠它赚钱。对独立短剧平台来说,按集付费是核心收入来源,没有第二条路。当免费或零边际成本的短剧供给出现,定价体系就面临系统性冲击。
监管真空里的分歧
韩国广播通信审议委员会正在拟定短剧监管指南。
但至今没有正式发布文件。
这两句放在一起,就是韩国短剧监管的全部现状:在做了,还没出来。短剧目前不受专门法规约束。拍什么、怎么拍、哪些题材能上、要不要分级,这些问题都没有明确的监管要求。但也正因为没有要求,平台和制作方缺乏合规可依据的标准。拍一部十九禁短剧,会不会在指南发布后被要求下架?不知道。题材擦边的尺度在哪里?没人说得准。
监管真空是窗口也是风险。
想快速跑马,真空期意味着无约束试错。但韩国影视行业本身有严格的内容分级制度,广播通信审议委员会是韩国内容审查的核心机构。短剧一旦纳入监管,可能面临比中国出海团队预期更严格的审查。
韩国对媒体内容的管控逻辑不是事前审查,而是事后追责加分级指导。一次违规罚款,可能吃掉一个季度在韩国的全部收入。
还有一个被忽略的变量:Tving-Wavve合并。如果合并后的实体推动短剧纳入OTT监管框架,可能通过行业游说让标准更有利于本土平台。这不是阴谋论,是正常的行业博弈。每个市场的头部本土企业都会在监管制定中争取更有利的位置。
中国出海平台在韩国没有对等的游说能力。
监管指南会来。没人知道什么时候来、以什么力度来。在这个窗口里做布局,赌的是政策往宽松走,先跑马圈地,等规则出来时已经占了坑位。不做布局,赌的是政策往收紧走,等规则明朗再入场,避免踩雷。两边都有理由。两边都只能赌。
倒计时是给谁的
下载量跌是事实。收入涨也是事实。供给端89家平台挤得喘不过气是事实,Vigloo月增33%、Tving和Kakao正在进场也是事实。
没有人能拿着这组数据断言韩国短剧市场的前景。
能断言的只有一点:这个市场正在换挡。Vigloo在用韩国制作的品质内容打全球市场,韩国不是终点,而是跳板。但对大部分挤在89家里、既没有1200亿韩元投资也没有OTT订阅基本盘的平台来说,韩国本身就是终点。4.9亿美元的市场养不活所有人。
如果你更相信付费深度提升是市场成熟的标志,韩国是个值得探路的跳板。如果你更相信下载量下滑是市场见顶的信号,韩国是个该绕开的陷阱。
判断取决于你更相信哪个数字。
倒计时的滴答声在响。是给追风者的终场哨,还是给探路者的起跑枪,这个问题,恐怕只有进场之后才能回答。